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《神仙道》灵气有什么用 神通玩法介绍

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发表于 2013-7-28 12:21:57 |只看该作者 |正序浏览
什么是神通?神通于什么用?
玩家可以通过开启并且学习神通,然后让伙伴装备上,可以进一步强化伙伴能力。但是要注意的是主角不可以学习神通。
学习神通的条件是?
要学习神通,要掌握几个条件。
首先,需要先通关神仙幻境相应关卡,通关之后即可花费灵气学习,如下图所示。并且只有学习了前置神通,才可学习后续神通。

什么是灵气?灵气有什么用?怎么获得?
在打开了灵脉系统后,大家每天都可以获得一定的普通采集次数,每次采集都有一定几率发现灵脉,当我们发现灵脉后,下次采集可以获得双倍收益的灵气,并且此效果可以叠加。
灵气用来升级神通,已经解锁的神通可以用灵气升级,效果将更加强大

神仙道神通分三系:
1-130F215491C44.jpg
战神系:

重击1→重击2→毒蛊1→毒蛊2→重击3→重击4→毒蛊3→毒蛊4→威慑1→威慑2→夺命追魂1→夺命追魂2→威慑3→威慑4→夺命追魂3

金刚系:

荆棘1→荆棘2→免疫1→免疫2→荆棘3→荆棘4→免疫3→免疫4→元神攻击1→元神攻击2→嘲讽1→嘲讽2→元神攻击3→元神攻击4→嘲讽3

仙法系:

回春1→回春2→鼓舞1→鼓舞2→回春3→回春4→鼓舞3→鼓舞4→振奋1→振奋2→涅槃1→涅槃2→振奋3→振奋4→涅槃3

神通系统和藏经阁类似,需要学习其他系的神通作为先决条件,也就是说想要一条线点下去是不可能的。

一下为神仙道神通技能各等级数据,详细列出了1~4级神通的效果,增加了解锁条件。

经过计算,单学到涅槃1级(单线第4技能)需要7075灵气,单学到涅槃4级(单线满)需要8975灵气,全部(3线满)学完需要14175灵气。

如果每天能收集到200灵气,那一个多月就能学到涅槃了。

战神系:


名称灵气解锁条件
效果
重击1级25
普通攻击可概率使敌方晕眩1回合
重击2级50
普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于1级效果
毒蛊1级50荆棘1级
回春1级
普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合
毒蛊2级100
普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于1级伤害效果
重击3级200
普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于2级效果
重击4级500
普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于3级效果
毒蛊3级200
普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于2级伤害效果
毒蛊4级500
普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于3级伤害效果
威慑1级500免疫1级
鼓舞1级
普通攻击可降低敌方10点气势
威慑2级200
普通攻击可降低敌方15点气势
夺命追魂1级500元神攻击1级
振奋1级
普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击1次
夺命追魂2级200
普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击2次
威慑3级200
普通攻击可降低敌方20点气势
威慑4级500
普通攻击可降低敌方25点气势
夺命追魂3级200
普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击3次
夺命追魂4级800

普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击4次


金刚系:
名称灵气解锁条件
效果
荆棘1级25
血量越低,防御力越高
荆棘2级50
血量越低,防御力越高,防御效果强于1级
免疫1级50重击1级
回春1级
免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力
免疫2级100
免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于1级
荆棘3级200
血量越低,防御力越高,防御效果强于2级
荆棘4级500
血量越低,防御力越高,防御效果强于3级
免疫3级200
免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于2级
免疫4级500
免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于3级
元神攻击1级500毒蛊1级
鼓舞1级
阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害
元神攻击2级200
阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于1级
涅槃1级500威慑1级
振奋1级
阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活
涅槃2级200
阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于1级效果
元神攻击3级200
阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于2级
元神攻击4级500
阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于3级
涅槃3级200
阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于2级效果
涅槃4级800
阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于3级效果

仙法系:
名称灵气解锁条件
效果
回春1级25
普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量
回春2级50
普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于1级
鼓舞1级50重击1级
荆棘1级
普通攻击可以给十字范围内的队友增加5点气势
鼓舞2级100
普通攻击可以给十字范围内的队友增加10点气势
回春3级200
普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于2级
回春4级500
普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于3级
鼓舞3级200
普通攻击可以给十字范围内的队友增加15点气势
鼓舞4级500
普通攻击可以给十字范围内的队友增加20点气势
振奋1级500免疫1级
毒蛊1级
普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力
振奋2级200
普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于1级
嘲讽1级500威慑1级
元神攻击1级
普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击
嘲讽2级200
普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,嘲讽概率高于1级
振奋3级200
普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于2级
振奋4级500
普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于3级
嘲讽3级200
普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,嘲讽概率高于2级
嘲讽4级800
普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,嘲讽概率高于3级

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