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《街机三国》各职业技能详解

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发表于 2014-3-10 20:59:35 |只看该作者 |正序浏览

       想要练好一个职业,必须先详细的了解并掌握这个职业的各技能特点,从而确定各技能的升级优先级,并在在竞技和副本中都最大化的利用各技能的特点。

    风云战姬技能

       天女散花(U)——飞燕回笼:消耗35xp,连击10次。攻击力和成长都适中,也是玩连击的神技,PK、单BOSS过副本必备。灵活性较差,配合L使用可降低风险。这个技能刚刚开始的时候可以适当的点一些,中期不升级等L升满后再补,价值★★★★;

       织女穿梭(I)——犹若蛟龙:消耗40xp,连击视释放距离而定,最高12次。攻击力一般,灵活性较差,适合聚拢小怪,打BOSS时容易被反击。PK的时候可以出其不意的放出来然后接U/L。此技能还可以用来逃命,不推荐加点,前期加几点用用就好。价值★★★;

       召唤吕布(O)——天神下凡:消耗30xp,连击6次。超高的攻击力,超高的攻击成长,是战姬的唯一一个远程技能,一般用来作为辅助技能,把敌人抛到空中,然后各种U/L/连击。不过这个技能在BOSS时还是非常靠谱的,尤其是单打的时候,看准距离释放然后各种连击,连完一轮之后回到原地等BOSS过来再继续以上操作。此技能不推荐点到很高级,价值★★★;

       刀扇魅影(L)——收放自如:消耗35xp,连击8次。超高的攻击力、超高的攻击成长,是所有职业技能中最灵活的,在释放之后还可以上下左右控制。作为战姬唯一的神技,毫不犹豫的升满了吧,价值★★★★★;

       风华绝代(H)——一舞倾城:消耗100xp,连击35次。攻击力低,升级成长值低,不过这个技能可以接住临空快落地的怪,是个增加连击伤害的不错选择,最适合作为连击的最后一招释放。不推荐点到很高级,适中就好了,价值★★★★。

       总结:怪物在身后的时候可以L,BOSS近身之后也可以L,聚怪可以L,连击可以L,世界BOSS更加要靠L!!

       卧龙军师技能

       无上冰牢(U)——消耗35xp,连击数13次,升级提升1%+5伤害,技能附带定身效果,军师神技之一,pk和副本都很实用,打世界boss效果也很好,必升技能,价值★★★★★;

       玄冥冰魄(I)——消耗30xp,连击数12次,升级提升1%+5伤害,很不稳定的技能,最多能打到18连击,但是对付某些boss那是一碰就倒地,比如郭嘉和许褚,不建议升级,价值★★★;

       青龙狂潮(O)——消耗30xp,连击数6次,升级提升2%+5伤害,伤害不错的技能,可惜范围小了点,也不好和其他招数配合,不建议升级,价值★★★;

       灭世玄武(L)——消耗40xp,连击数16次,升级提升1%+5伤害,军师神技之二,控场技能,用过的都说好。不用多说,点满吧,虽然有些boss不吃这套,但是瑕不掩瑜,必升技能,价值★★★★★;

       龙啸九天(H)——消耗100xp,连击数25次,升级提升2%+10伤害,大龙范围超大,同时释放命中后对方处于浮空状态,可以继续释放无上冰牢并且配合平砍造成额外伤害,但是由于军师的H霸体时间过短,一旦没命中很容易被对方反制,同时对于硬直无限的boss,H只能打很少几下,建议升级,价值★★★★;

       总结:无上冰牢(U)和灭世玄武(L)是军师的两大神技,必须好好掌握。

电光龙骑技能

       回风扫叶(U)——消耗35xp,连击数10次,初始伤害百分比152%,每升1级提升2.0%伤害,按方向键可加速或上下移动,此技能属于一个半突进技能,虽然突进速度没有战姬的I快,也没有军师O快,但是他的霸体效果还算不错,抓人也不错,价值★★★★★;

       大鹏展翅( I )——消耗35xp,连击数5次,初始伤害百分比182.5%,每升1级提升2.5%点伤害,虽然伤害看似还不错,不过很多高手都说这个技能作用不大,霸体一般,一般作为辅助技能,价值★★★;

       神龙摆尾(O)——消耗35xp,连击数8次,初始伤害百分比182.3%,每升1级提升2.3%点伤害,按方向键可加速移动,这个技能是以自身为攻击中心而旋转的,是连击中常用的衔接技能,伤害不错,霸体也不错,价值★★★★★;

       乾坤一击(L)——消耗30xp,连击数5次,初始伤害百分比202.3%,每升1级提升2.3%伤害,这个技能更多被大家用于突袭,近距离伤害很高,但是在突袭中可能不会所有伤害都击中,霸体还不错,也经常被用作衔接技能,价值★★★★;

       虎跃龙腾(H)——消耗100xp,连击数28-42次,初始伤害百分比82%,每升1级提升2%伤害,按方向键可加速移动。这个技能分为两个阶段:第一阶段是以自身为中心旋转,连击12次,霸体1.5秒,可以黏住人,但是敌人无双可打断第二阶段;第二阶段为发射阶段,召唤3条电龙将敌人定身4秒,每条电龙最多可提供10连击,定身时间内无双不可破,也是龙骑的灵魂技能,刷图与PK的关键技能,价值★★★★。

       【注意】:虎跃龙腾是唯一一个连击数可变的大招,正常情况下连击数在32左右,特殊情况下可达42连击,具体位置需要自己去揣摩。

       天火弓将技能

       百步穿杨(U)——消耗40xp,连击数15次,成长值2%。面对大群小兵、BOSS都可以毫不费力的把怪打到对面的墙角,刷副本神技之一,缺点是很难和其他招数配合形成有效的连击,价值★★★★;

       后羿射日(I)——消耗30xp,连击数7次,成长值2%。初始攻击力非常高,使用得当会有奇效,不过很难掌握好使用的时机,尤其是新手,一般用于技能衔接,价值★★★;

       无限箭制(O)——消耗40xp,连击数11次,成长值2.3%。对付浮空的敌人能制造成海量伤害,对付地面上的则没多少伤害,打世界BOSS效果惊人,但是比较考验技能释放时机,不建议作为主攻技能,价值★★★★★;

       北望天狼(L)——消耗35xp,连击数7次,成长值1.8%。弓箭手各个招数的衔接技能,PK效果不错,破对方快速冲刺攻击的利器,不用刻意升级,价值★★★★;

       流星箭雨(H)——消耗100xp,连击数27次,成长值2%。超大攻击范围和伤害能力,不管是副本还是竞技,都是神技,属于弓箭手的王牌技能,不过在竞技场释放需要把握好时机,价值★★★★★。

       注:后羿射日(I)技能目前已修改为突进技能,正在测试阶段,具体效果及价值还有待研究。

       血饮刀狂技能

       血之轮回(U)——消耗30xp,连击数5+,成长值2%。技能速度比较快,一般作为连击的起始点或决斗神殿起手,K+U可以向前滑翔一段,但是滑翔没有霸体,容易被打,推荐此技能之后接O,价值★★★;

       八荒魔斩(I)——消耗35xp,连击数8,成长值2.3%。成长值不错,后期攻击很高,连击一般,可接性一般,适合冲刺,在刀狂所有技能中,只有这招把怪打得稍微低点,价值★★★★;

       飞龙在天(O)——消耗40xp,连击数10,成长值2.1%。连击高,霸体强,是连击中必不可少的一招,O+L是个不错的选择,I之后也可以接O,必升主技能,价值★★★★★;

       怒斩天下(L)——消耗40xp,连击数8,成长值2.2%。华丽丽的技能,最后再斩一下,很耀眼,威力也很大,决斗神殿很好用,跳过去L,就可以开始连击了,主升技能二,价值★★★★;

       血域狂龙(H)——消耗100xp,连击25,成长2%。技能攻击范围超大,同时还可以移动,霸体控场很强大,决斗神殿终极控场技能,不过打BOSS的时候觉得有点浪费,这么炫目的技能只能打到一只怪,必升技能,价值★★★★★。

       刀狂上手比较简单,不过也有缺点,玩久了就会发现刀狂不容易控制,普攻难转头,攻击间隔也大,而且冲刺距离短,但技能成长比较高,威力也比较大。


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