什么是神通?神通于什么用?
玩家可以通过开启并且学习神通,然后让伙伴装备上,可以进一步强化伙伴能力。但是要注意的是主角不可以学习神通。
学习神通的条件是?
要学习神通,要掌握几个条件。
首先,需要先通关神仙幻境相应关卡,通关之后即可花费灵气学习,如下图所示。并且只有学习了前置神通,才可学习后续神通。
什么是灵气?灵气有什么用?怎么获得?
在打开了灵脉系统后,大家每天都可以获得一定的普通采集次数,每次采集都有一定几率发现灵脉,当我们发现灵脉后,下次采集可以获得双倍收益的灵气,并且此效果可以叠加。
灵气用来升级神通,已经解锁的神通可以用灵气升级,效果将更加强大
神仙道神通分三系:
战神系:重击1→重击2→毒蛊1→毒蛊2→重击3→重击4→毒蛊3→毒蛊4→威慑1→威慑2→夺命追魂1→夺命追魂2→威慑3→威慑4→夺命追魂3 金刚系: 荆棘1→荆棘2→免疫1→免疫2→荆棘3→荆棘4→免疫3→免疫4→元神攻击1→元神攻击2→嘲讽1→嘲讽2→元神攻击3→元神攻击4→嘲讽3 仙法系: 回春1→回春2→鼓舞1→鼓舞2→回春3→回春4→鼓舞3→鼓舞4→振奋1→振奋2→涅槃1→涅槃2→振奋3→振奋4→涅槃3 神通系统和藏经阁类似,需要学习其他系的神通作为先决条件,也就是说想要一条线点下去是不可能的。 一下为神仙道神通技能各等级数据,详细列出了1~4级神通的效果,增加了解锁条件。 经过计算,单学到涅槃1级(单线第4技能)需要7075灵气,单学到涅槃4级(单线满)需要8975灵气,全部(3线满)学完需要14175灵气。 如果每天能收集到200灵气,那一个多月就能学到涅槃了。 战神系:
名称 | 灵气 | 解锁条件 | 效果 | 重击1级 | 25 |
| 普通攻击可概率使敌方晕眩1回合 | 重击2级 | 50 |
| 普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于1级效果 | 毒蛊1级 | 50 | 荆棘1级
回春1级 | 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合 | 毒蛊2级 | 100 |
| 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于1级伤害效果 | 重击3级 | 200 |
| 普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于2级效果 | 重击4级 | 500 |
| 普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于3级效果 | 毒蛊3级 | 200 |
| 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于2级伤害效果 | 毒蛊4级 | 500 |
| 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于3级伤害效果 | 威慑1级 | 500 | 免疫1级
鼓舞1级 | 普通攻击可降低敌方10点气势 | 威慑2级 | 200 |
| 普通攻击可降低敌方15点气势 | 夺命追魂1级 | 500 | 元神攻击1级
振奋1级 | 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击1次 | 夺命追魂2级 | 200 |
| 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击2次 | 威慑3级 | 200 |
| 普通攻击可降低敌方20点气势 | 威慑4级 | 500 |
| 普通攻击可降低敌方25点气势 | 夺命追魂3级 | 200 |
| 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击3次 | 夺命追魂4级 | 800 |
| 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击4次 |
金刚系:
名称 | 灵气 | 解锁条件 | 效果 | 荆棘1级 | 25 |
| 血量越低,防御力越高 | 荆棘2级 | 50 |
| 血量越低,防御力越高,防御效果强于1级 | 免疫1级 | 50 | 重击1级
回春1级 | 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力 | 免疫2级 | 100 |
| 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于1级 | 荆棘3级 | 200 |
| 血量越低,防御力越高,防御效果强于2级 | 荆棘4级 | 500 |
| 血量越低,防御力越高,防御效果强于3级 | 免疫3级 | 200 |
| 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于2级 | 免疫4级 | 500 |
| 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于3级 | 元神攻击1级 | 500 | 毒蛊1级
鼓舞1级 | 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害 | 元神攻击2级 | 200 |
| 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于1级 | 涅槃1级 | 500 | 威慑1级
振奋1级 | 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活 | 涅槃2级 | 200 |
| 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于1级效果 | 元神攻击3级 | 200 |
| 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于2级 | 元神攻击4级 | 500 |
| 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于3级 | 涅槃3级 | 200 |
| 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于2级效果 | 涅槃4级 | 800 |
| 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于3级效果 |
仙法系:名称 | 灵气 | 解锁条件 | 效果 | 回春1级 | 25 |
| 普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量 | 回春2级 | 50 |
| 普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于1级 | 鼓舞1级 | 50 | 重击1级
荆棘1级 | 普通攻击可以给十字范围内的队友增加5点气势 | 鼓舞2级 | 100 |
| 普通攻击可以给十字范围内的队友增加10点气势 | 回春3级 | 200 |
| 普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于2级 | 回春4级 | 500 |
| 普通攻击可以为全体队友恢复一定的血量,恢复效果强于3级 | 鼓舞3级 | 200 |
| 普通攻击可以给十字范围内的队友增加15点气势 | 鼓舞4级 | 500 |
| 普通攻击可以给十字范围内的队友增加20点气势 | 振奋1级 | 500 | 免疫1级
毒蛊1级 | 普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力 | 振奋2级 | 200 |
| 普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于1级 | 嘲讽1级 | 500 | 威慑1级
元神攻击1级 | 普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击 | 嘲讽2级 | 200 |
| 普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,嘲讽概率高于1级 | 振奋3级 | 200 |
| 普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于2级 | 振奋4级 | 500 |
| 普通攻击可以增加周围队友一定的攻击力,增加攻击的效果强于3级 | 嘲讽3级 | 200 |
| 普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,嘲讽概率高于2级 | 嘲讽4级 | 800 |
| 普通攻击可概率嘲讽敌方强行使其下一回合对自己发动普通攻击,嘲讽概率高于3级 |
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