【游戏简介】:
《女神联盟》是上海游族网络推出的首款西方神话题材网页游戏,由游族最精英的研发团队潜心打造。玩家在游戏中将与西方神话中的英雄人物一样,拯救女神并与女神一同战斗。《女神联盟》画面精致,并采用独创的全景动态技术,使得玩家在游戏内的行为,将与场景进行互动,为大家带来全新的动态游戏体验。
【登入游戏】:
本次测试为删档测试,只开放了一个测试服务器,玩家首先面对的就是【选择职业】,感觉很直接,很暴力,而且本次封测只开放了1个战士职业,不免让人觉得不够尽兴哦!
【选择职业】
像目前不少游戏一样,《女神联盟》选择职业过后,一进游戏,是以“英雄”命名的,大家都叫英雄,嘿嘿,弱弱的以为,这里该做判断,女生应叫“女神”。玩家需要在完成新手任务之后,才开启的输入角色名的设定,这也才算真正完成角色创建。整体体验下来,新手流程还算比较顺畅,没遇到大的卡点,感觉还可以。
【游戏画面】:
《女神联盟》的游戏画面,确实漂亮。整个界面布局和颜色搭配也十分舒服。界面布局是采用大多数页游的常规布局,虽没什么心意,却也顺手。
而场景和人物确实非常精致,赶超时下不少页游。不论是青葱繁茂的精灵之乡,还是兽骨嶙峋的遗忘之地,不论是残垣废弃的兰斯废墟还是阴森恐怖的黑翼之巢,都会让人身临魔幻之地,心陷诸神领域之中。玩家一进游戏就会领略到“夜之女神”的风采,高贵唯美的形象,是众多玩家的大爱。
技能上,也非常华丽,虽然可以立即结束战斗,可我为了看技能,还是喜欢等战斗自己结束。
【游戏操作】
《女神联盟》操作很简单,因为技能都是自动释放的,所以,基本上顺着任务跑,就可以轻松升级。不需要刻意的操作,当然,如果遇到不喜欢用鼠标控制的玩家,这里还是有许多快捷键可以使用的,像打开角色为“C”打开女神为“N”等,还是比较好记的。
【核心玩法】
女神系统:
女神系统作为《女神联盟》主推的一个系统,从目前封测的进度来看,似乎亮点不是很足。女神是作为战斗辅助单位出现的,是玩家的一个强力助手。有点像是一般游戏内的宠物系统。女神有主动攻击技能和辅助光环技能,可以升级和升阶,升级和升阶可以给玩家增加属性值,由于女神其他系统都没开,所以目前看起来可玩性一般。
【女神系统】
英雄招募:
英雄招募是采用卡牌抽取将魂的方式在酒馆来招募,酒馆的整体感觉比较西方,酒馆也是按照等级开放,玩家可招募的英雄分为蓝色、紫色、橙色、红色。感觉这个系统也是比较常规的招将系统,招募来的英雄可按照技能进行布阵。个人感觉,英雄的可玩性完全在于英雄技能的配合上。
坐骑系统:
坐骑系统目前开放的坐骑只有马,马可以培养、升阶、幻化,坐骑给人家加成的属性很可观,加上其外形也比较不错,应该会成为不少RMB玩家喜欢的系统。
打造系统:
这里的打造系统就是铁匠铺,铁匠铺的功能很齐全,包括:强化、魔化、镶嵌、合成、分解、转换。它是提升玩家自身实力非常重要的一个系统,它把如此多的功能统统整合在一起,是个十分不错的选择。当然,创新也没什么特别的创新,但相对来说,还是比较全面。
【交互系统】
竞技场:
竞技场的玩法和其他游戏差不多,也是挑战和自己等级差不多的人,但是他输赢的表现形式还是比较好玩的。被击败的人会变成一座十字架的小坟墓,这还是比较符合西方魔幻游戏特点的。
另外,竞技场还有组队竞技哦!大厅里,第三个门就是了。竞技场最让人热血沸腾的就是第二个门了,竞技争霸赛,虽然现在还没开,不过一看就是跨服赛的样子,这是一个强强对抗的PVP系统。
组队副本:
组队副本玩法也是比较具备挑战性的,玩家组队挑战副本中,掉的血是不恢复的,死了就是死了,所以在这里玩家组队的时候,需要好好看下队友的实力哦!这系统也是比较好玩的,增加玩家的互动性上,还是不错的。
公会系统:
公会系统做的很细致。不像其他页游一样,只是个壳子。这里的公会系统可以领工资,公会旗帜都可以为公会人员加属性哦!而且《女神联盟》的公会系统,强调了会长的作用。会长有专门的属性加成。另外,公会科技的项目也是比较多的,整体来看,公会的作用在《女神联盟》里还是比较重要的。这大概也是因为是西方魔幻题材,所以比较重视公会的原因吧。
飞龙大赛:
飞龙大赛也是一个强PVP的系统,玩家可以在进行飞龙大赛时,打劫别人的飞龙,从而赚取利益。飞龙本身的属性也决定着自身收益的高低,飞龙分为绿色、蓝色、紫色、金色四种,金色品质为最高,玩家可以通过钻石进行刷新,是一个比较符合西方神话特色的系统。
由于时间有限,暂时也只能体验到这边,还有不少系统没有写,《女神联盟》个人觉得整体还是不错的,剧情也是比较符合西方神话特色的,有时间的玩家可以来体验一下。
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